ThreadsアプリのUIデザインをFigmaで段階的に行うUI/UXデザイン + リンク
スムーズなユーザー体験を提供する素晴らしいアプリをデザインするのは、特に数多くのコンポーネントを管理しなければならないときには難しい作業です。Figmaは協業的なインターフェースデザインツールで、UI/UXデザイナーにとって人気の選択肢となっています。この記事では、メッセージングアプリであるThreadsをFigmaでゼロからデザインするプロセスを探求します。ワイヤーフレーミング、プロトタイピング、デザインシステム作成を含む完全なUI/UXデザインプロセスを順を追って説明します。
ワイヤーフレーミング:基礎を築く
ワイヤーフレーミングはUI/UXデザインプロセスの最初のステップです。これはアプリのレイアウトの視覚的表現を提供し、ビジュアルデザインに取り掛かる前にアプリの構造とナビゲーションを確立するのに役立ちます。Threadsでは、ログイン、会話リスト、チャット画面などの重要な画面のワイヤーフレームを作成します。
新しいFigmaファイルを作成する:「Threadsアプリ」と命名しながら新しいFigmaファイルを作成します。
フレームを設定する:デザインしたい各画面用にフレームを作成します。Threadsのために、「ログイン」、「会話リスト」、「チャット」と言うスクリーンのフレームを作ります。
ワイヤーフレームをデザインする:Figmaのシェイプとテキストツールを使用して、各画面のシンプルなワイヤーフレームを作成します。ビジュアルデザイン要素よりもアプリのレイアウトと流れに焦点を当てます。ボタン、入力フィールド、ナビゲーションバーなどの主要なコンポーネントの配置を確立します。
プロトタイピング:デザインに命を吹き込む
ワイヤーフレームが完成したら、それらをインタラクティブなプロトタイプに変える時がきました。Figmaのプロトタイピング機能を使えば、リアルなインタラクションを簡単に作り、デザイナーがデザインをテストし、反復するのを助けます。
高忠実度の画面をデザインする:ワイヤーフレームをガイドとして、各フレーム用に高忠実度の画面をデザインします。色、タイポグラフィ、その他の視覚要素を追加してデザインが洗練された統一された感じになるようにします。
コンポーネントを作成する:ボタンや入力フィールドといった繰り返し使用するデザイン要素をコンポーネントに変えます。これによりアプリ全体の一貫性が保たれ、後に大規模な変更を容易に行えます。
インタラクションを追加する:Figmaのプロトタイピングツールを使用して、画面間のインタラクションを追加します。Threadsでは、成功したログイン後にログイン画面から会話リスト画面に遷移したり、会話がタップされたときにチャットを開くなどが含まれるかもしれません。
テストと反復:ユーザーとプロトタイプのテストを行い、フィードバックを集め、必要に応じてデザインを反復します。Figmaでは変更も簡単で、プロトタイプに即座に反映されます。
デザインシステム:一貫性と拡張性を確保する
デザインシステムとは、アプリまたはプロダクトスイート全体の一貫性を維持するために役立つ、再利用可能なコンポーネントとガイドラインの集まりです。Threadsについては、Figmaにおいてデザインシステムを作成して、統一されたビジュアル言語を確保し、将来のアプリのスケールを容易にします。
新しいFigmaファイルを作成する:「Threadsデザインシステム」と呼ばれる新しいFigmaファイルを作成します。
コンポーネントをデザインする:アプリ内の再利用可能なすべてのデザイン要素のコンポーネントを作成します。これらのコンポーネントをコンポーネントライブラリに整理して、簡単にアクセスできるようにします。
スタイルを定義する:色、タイポグラフィ、その他の視覚要素に対してグローバルスタイルのセットを確立します。これによりアプリ全体の一貫性が保たれ、必要に応じてデザインシステムをアップデートするのが容易になります。
ガイドラインを文書化する:デザインシステムの目的と各コンポーネントとスタイルの使用方法を説明したドキュメントを作成します。これにより、他のデザイナーや開発者がデザインシステムを理解し、実装するのが容易になります。
デザインシステムをアプリにリンクする:ThreadsアプリのFigmaファイルで、「チームライブラリ」機能を使用してデザインシステムをリンクします。これにより、デザインシステムに加えられた変更が自動的にアプリに反映されます。
結論
Threadsのような素晴らしいアプリをデザインするには、構造化されたUI/UXデザインプロセスが必要です。Figmaを使用してワイヤーフレーミング、プロトタイピング、デザインシステムを作成することで、デザイナーは一貫性があり、スケーラブルでユーザーフレンドリーなアプリを確実にすることができます。また、Figmaの協業的な性質はデザイナーが一緒に作業してデザインに反復するのを容易にし、より洗練された最終製品に繋がります。では、FigmaでUI/UXデザインの世界を探検し、自分自身の傑作を創り出しましょう!
Figmaファイル:https://www.figma.com/community/file/1259504453465748996/Thearids-App-Ui-Design-9-Screens
こちらの記事はdev.toの良い記事を日本人向けに翻訳しています。
https://dev.to/hojjatbandani/threads-app-ui-design-in-figma-step-by-step-uiux-design-link-257f